- Programowanie 2 - obiektowe (C++)
Realizacja:
- L01 - Wprowadzenie. Podział projektu na pliki
- L02 - Klasy, konstruktory, funkcje zaprzyjaźnione
- L03 - Przeciążanie operatorów
- L04 - Przeciążanie operatorów cd., modyfikator const
- L05 - Dynamiczna alokacja pamięci
- L06 - Kompozycja - obiekty jako składowe klas
- L07 - Dziedziczenie
- L08 - Metody wirtualne, polimorfizm
- L09 - Dziedziczenie, polimorfizm cd.
- L10 - Wyjątki
- L11 - Szablony - fun
- L12 - Szablony cd.
- L13 - Operacje I/O w plikach txt i bin
- L14 - Biblioteka STL
- L15 - Zadanie poprawkowe
Prowadząca wykład:
