Krzysztof Mossakowski
Programowanie w środowisku Windows
2003 - Zadania
DirectX
Wersja B
plik z wzorem programu
Scena:
sześcian obracający się wokół swojego środka, z przezroczystą teksturą wczytaną z pliku glass.bmp
Przydatne funkcje:
Direct3DCreate8(), GetAdapterDisplayMode(), CreateDevice()
SetRenderState() [D3DRS_LIGHTING, D3DRS_ALPHABLENDENABLE, D3DRS_SRCBLEND, D3DRS_DESTBLEND, D3DRS_CULLMODE, D3DRS_ZENABLE)
D3DXCreateTextureFromFile(), SetTextureStageState() [D3DTSS_MAGFILTER, D3DTSS_MINFILTER]
Clear(), BeginScene(), EndScene(), Present(), SetTexture(), SetStreamSource(), SetVertexShader(), DrawPrimitive()
SetTransform()