<MeshGeometry3D
x:Key="Cube"
Positions="
0,0,0 100,0,0 100,100,0
0,0,0 100,100,0 0,100,0
100,0,0 100,0,100 100,100,0
100,100,0, 100,0,100,
100,100,100
0,0,0 100,0,0 100,0,100
0,0,0 0,0,100
100,0,100
0,100,0 100,100,0 0,100,100
100,100,0
0,100,100 100,100,100
0,0,0 0,0,100 0,100,0
0,0,100 0,100,0 0,100,100
0,0,100 100,0,100 100,100,100
0,0,100 100,100,100 0,100,100"
TriangleIndices="2
1 0 5 4 3 8 7 6 11 10 9 12 13 14 17 16 15 20 19 18 21 22 23 24 25 26
29 28 27 30 31 32 33 34 35"
TextureCoordinates="
1,1 0,1 0,0
1,1 0,0 1,0
1,1 0,1 1,0
1,0 0,1 0,0
1,1 0,1 0,0
1,1 1,0 0,0
1,1 0,1 1,0
0,1 1,0 0,0
0,1 1,1 0,0
1,1
0,0 1,0
0,1 1,1 1,0
0,1 1,0 0,0" />