mgr inż. Paweł Aszklar

Zakład Projektowania Systemów CAD/CAM i Komputerowego Wspomagania Medycyny Wydziału Matematyki i Nauk Informacyjnych Politechniki Warszawskiej

Grafika Komputerowa 2 - Laboratoria

Zajęcia odbywają się w czwartki w godzinach 17:15-20:00 w sali 219.

Zadania

Zadanie 1 - Wprowadzenie do DirectX (data: 26.02.2026r.)
Zadanie rozwiązywane wspólnie na laboratoriach, którego celem zadania jest wprowadzenie do programowania w Direct3D.
Zadanie 2 - Motyl, wstęga Möbiusa i dwunastościan (data: 12.03.2026r.)
Zadanie rozwiązywane wspólnie na laboratoriach, którego celem zadania jest wpokazania różnych metod konstruowania macierzy przekształceń dla obiektów trójwymiarowej sceny.
Zadanie 3 - Pokój (data: 02.04.2026r.)
Zadanie rozwiązywane wspólnie na laboratoriach, którego celem zadania jest pokazanie różnych sposobów teksturowania w DirectX.
Zadanie 4 - Robot (data: 09.04.2026r.)
Projekt dwuosobowy, którego celem jest zbudowaniu i wyświetleniu przykładowej animowanej sceny przedstawiającej robota spawalniczego typu "PUMA".
Termin oddania: 30.04.2026r.
Zadanie 5 - Warsztaty z shaderów (data: 23.04.2026r.)
Seria zadań wykonywanych na laboratoriach, których celem jest zaprezentowanie różnych efektów, jakie można uzyskać za pomocą programowalnych shaderów wierzchołków i pikseli.
Zadanie 6 - Interaktywna woda (data: 30.04.2026r.)
Projekt indywidualny, którego celem jest wyświetlanie symulacji efektu rozchodzenia się zaburzeń na powierchni wody.
Termin oddania: 21.05.2026r.
Zadanie 7 - Teselacja (data: 21.05.2026r.)
Projekt indywidualny, którego celem jest polega na zastosowania techniki teselacji do wyświetlania modelu z dynamicznie wyznaczanym poziomem szczegółowości.
Termin oddania: 11.06.2026r.

Pliki do pobrania